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Multis auf der Scherbe

July 15th, 2009 Jan H. Krueger No comments

Wie vor einiger Zeit berichtet, sind wieder einige Spieler in Scherbenwelten entdeckt worden welche im Verdacht standen entgegen der Nutzungsbedingungen mehr wie einen Account angelegt haben. Tja, nun ists es offiziell, es waren tatsaechlich eine Reihe von Accounts in der groessten Nation der Scherbe, den Laoch bzw. der Fraktion des Haines unterwegs welche nicht von eigenen Spielern gesteuert wurden.
Die betroffenen Accounts wurden nach dem was die entsprechenden Spieler von sich geben gesperrt. Leider wurde den Spielern welche sich klar gegen die Nutzungsbedingungen verhalten haben erlaubt weiter zu spielen. Der eigentliche Account ist nicht mehr zugaenglich, doch es war noch nicht alles bekannt da hatten sich diese Spieler bereits neue Accounts, der ehemals machtvollste Spieler Falster sogar mit demselben Namen. Um mal die Dimension etwas zu gegen: Im Forum wird immer von einem Dutzend Accounts gesprochen.

Es wirft in meinen Augen ein sehr schlechtes Licht auf zwei Parteien in Scherbenwelten. Zum einen natuerlich auf die betroffenen Spieler. Es hinterlaesst bei allen anderen ein doch recht flaues Gefuehl das es ausgerechnet von der groessten Nation und dem machtvollsten Spieler ausging. Bis heute ist auch noch keine Entschuldigung zu lesen. Aber auch auf die Spielleitung, das diese hier nicht konsequent durchgreift und den Spielern dennoch erlaubt weiter zu handeln. Es besteht keine Gewissheit das nicht erneut
Ein Lichtblick waere zumindest wenn nur noch der Rest der abgeschlossenen Abo-Zeit zur Verfuegung gestellt wuerde und eine Verlaengerung untersagt. Oder, eine Stellungnahme der Spielleitung. Damit der Rest der ehrlich spielenden Spieler nun auch mit Fakten konfrontiert wird und nicht in einigen Bereichen immer noch mit Geruechten hantiert. Aber leider passt dieses Verhalten der Spielleitung sehr ins Schema des untergehenden Schiffes. Nur noch aktiv werden wenn es sich nicht mehr vermeiden laesst. Das Interesse, zumindest sieht es fuer die ehrlichen Spieler so aus, liegt nicht mehr auf motivierten Spielern und Kunden, sondern rein auf der Anzahl der abgeschlossenen Abos. Und wenn schon keine neuen Abos mehr in nennenswerter Zahl hinzu kommen, dann sollen die bestehenden zumindest so lange wie moeglich laufen.
Derzeit ist das einzige was die normal spielenden Menschen mit bekommen das hier die Nutzer von mehreren Accounts, Multis, ein “Du boeser Junge” erhalten haben und neu anfangen muessen. Sonstige Konsequezen? Keine ersichtlich.

Tatsaeche ist das in Scherbenwelten ein neuer Account mit Hilfe von ein paar Freunden (hoffentlich echte, keine selbst kreierten) in seiner Basis sehr schnell an das vorherige Level heran gebracht werden kann. Wenn die nun neu angelegten Accounts von den alten und bereits ausgebildeten Accounts unterstuetzt werden, dann besitzten die Spieler lediglich einen Zeitverlust, aber sonst nichts wirklich schmerzhaftes. Denn der Teil der Accounts welche keine Multis sind aber mit deren Hilfe und Ressourcen ausgebaut wurden, diese koennen jetzt weiterfahren mit ihren taeglichen Verrichtungen. Und damit wiederrum die nun neu anfangenden Nutzer von mehreren Accounts bei ihrem neuen (und nun hoffentlich einzigem) Account unter die Arme greiffen. Vor ein paar Monaten war dazu sogar ein recht ausfuehrlicher Bericht im Forum welcher quasi schon eine Anleitung dazu gab.
Eine Information am Rande. Die ehemals einwohnerstaerkste Stadt, Aerlinn, ist nur noch ein Schatten ihrer selbst. Von ehemals fast vier Millionen Einwohnern sind lediglich 138 Tausend uebrig geblieben. Und Aerlinn ist nicht die einzige Stadt des Haines welche einen rapiden Verfall vorweisen kann. Leider wird dieses Thema im Rollenspiel bisher nicht nennenswert thematisiert. Einzig Fabius sprach dies an, wurde dafuer dann aber ausserhalb des Rollenspieles dafuer kritisiert er wuerde Out of Character, ooc, Themen hierfuer nutzen. Doch wie soll denn sonst damit umgegangen werden? Unsere Charaktere sehen derzeit nur das viele Staedte fallen, die Einwohner jedoch sonst irgends auftauchen. Warum sollte dies nicht auch einmal hinterfragt werden? Aber da wird lieber, auch gerade von Spielern und Spielerinnen welche sich sonst das Rollenspiel gross auf die Fahne schreiben das Thema totgeschwiegen. Hat ja ooc-Gruende das die Staedte zu Grunde gehen. Aha. Da werden Accounts gesperrt was eine RL-Handlung ist da die Spieler bescheissen und dann soll niemand die Konsequenzen zumindest halbwegs im Rollenspiel ansprechen? Persoenlich vermuete ich einmal das sobald Falster seinen Account wieder gefestigt hat, die Stadt auch wieder wachsen wird. Aber der Respekt vor den Multi-Usern ist fuer mich erst einmal gegen Null gesunken.

Scherbenwelten koennte ein sehr schoenes Spiel sein, auch wenn seine technische Basis veraltet ist und niemanden mehr hinter dem Ofen hervorholen kann. Aber die vermeindliche Passivitaet der Spielleitung, der Umgang mit Spielern welche sich gegen die Nutzungsbedingungen stellen und daher auf ihre Kosten mit unfairen, nicht aus dem System selbst stammende, Mitteln das Spielerlebnis anderer Spieler beeintraechtigen laesst mich doch ernsthaft ueberlegen ob ich mir dieses noch auf Dauer mit ansehen moechte. Es ist, anders gesprochen, derzeit sehr enttaeuschend.

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Multi-Using, erneuter Vorfall

July 5th, 2009 Jan H. Krueger No comments

Nun hat es in Scherbenwelten erneut hart die Glocke geschlagen. Wie sich nun so langsam abzeichnet hat es diesesmal die groesste Fraktion in Scherbenwelten, der Hain, erwischt.

Anfangs war es nur verwunderlich das die zu dieser Zeit groesste Stadt von fast 4 Millionen Einwohnern drastisch an Einwohnern verlor. Dann kamen die ersten Geruechte, nun die Bestaetigung. Im Hain sind zahlreiche Accounts aufgrund von Multi-Using-Verdacht gesperrt. Noch sind keine konkreten Zahlen da. Ist auch verstaendlich das die Spielleitung vor Abschluss der Pruefung sich hierzu aeussert. Von den anderen Nationsmitgliedern gibt es bis jetzt auch noch keinen Kommentar dazu. Boese Zungen behaupten gar das es keine anderen Nationsmitglieder gibt.

Bis zur endgueltigen Klaerung wird es sicher noch eine Zeit dauern, aber allein das es derzeit solche Auswirkungen hat, insbesondere bei einem Spieler welcher schon einmal im Verdacht stand, stimmt doch schon traurig. Traurig das es fuer manche Spieler, zumindest liegt der Verdacht derzeit nahe, es fuer noetig halten in einem Spiel wie Scherbenwelten nicht nur einen Mehraufwand an Zeit investieren, sondern auch harte Euros. Nur um mehr “Macht” innerhalb des Spieles zu steuern, um ihre Chancen durch unfaire Mittel zu vermehren. Aber es ist muessig da noch weiter drueber zu reden bevor die endgueltige Entscheidung der Spielleitung vorliegt.

Das einzige was ich mir, auch wenn es dem Spiel womoeglich Spieler kostet, konsequent ist und sich diesesmal endgueltig von Spielern welche solche Mittel einsetzen trennt. Ohne die grosszuegige Chance zumindest den Hauptaccount weiter zu spielen. Oder sich einen neuen Account hoch zu ziehen waehrend der demnaechst nicht mehr verfuegbare Account noch aktiv ist. Dies fuehrte in der Vergangenheit nur dazu das die Spieler, bis auf die bislang gesammelten Erfahrungspunkte keine Nachteile zu erleiden hatten.

Der Community muss allerdings eines zugute gehalten werden: Bisher hat die Gegenseite die derzeitige Situation noch nicht versucht auszunutzen und in den derzeit geschwaechten Hain angegriffen.

Speed-Leveling

December 12th, 2008 Jan H. Krueger No comments

Jeder Character und jeder Account in Scherbenwelten ist bisher ueber Jahre gereift und ein Produkt langer, meist muehevoller Arbeit. Dies scheint sich nun zu aendern.

Planet-Mors hat im Forum eine Anleitung gepostet um schnell, sehr schnell eine hohe Menge an Ruhm zu erlangen. An sich erst einmal eine super Leistung. Leider hat das ganze einen Schalen Beigeschmack. In SW kam es in den letzten Wochen zu starken Banns bezueglich Multi-Using. In der Regel erlaubt es die Spielleitung einem Multi noch ein paar Tage geregelt abzubauen bevor die Multis geloescht werden. Ein Spieler erhaelt an sich auch kein Verbot nicht mehr weiter zu spielen, sofern nur noch mit einem Charakter gespielt wird. Genauer gesagt schlaegt Planet-Mors auch direkt vor wie man mit der Spielleitung umgehen soll.

“Sehr zu empfehlen ist diese Vorgehensweise auch, wenn ihr mal von der SL böse Post bekommen. Redet einfach ein wenig mit ihnen, dann habt ihr genug Zeit, allen Schaden abzuwenden, schnell einen neuen Char hochzuziehen und alle Städte und Waren zu übergeben. Ihr könnt alles übernehmen, was ihr euch vorher mit dem dann evtl. gesperrten Char erarbeiet habt.”

Schade das diese eigentlich sehr interessante Moeglichkeit lediglich dazu genutzt wird um im Falle das man doch einmal erwischt wird, sich noch einen anderen Account aufbauen kann und alles an diesen zu uebergeben. Denn dies wird nur wieder die, gerade erst abklingende Episode, foerdern. Die bisherigen Multis werden es wieder versuchen und sollten sie doch erwischt werden ist dies nur ein Aergernis, aber nichts was einen wirklich zurueckwirft.

Ich hoffe instaendig das die Spielleitung aus diesem Beitrag lernt und zwei Dinge angehen wird. Zum einen haerter gegen Multis durchgreift und diesen keine “Abschiedszeit” mehr einraeumt. Denn nur so kann offensichtlich vermieden werden das Multis einen geordneten Rueckzug antreten. Weiter hoffe ich stark das in Zukunft ein zeitlicher Horizont eingebaut wird um solches Speedleveln zu verhindern. Nicht das ich es dem Spiel als solches nicht goenne das sich Spieler hinsetzen um das Maximum rauszuholen. Aber dies geht an einem eigentlichen schnellen Leveln des Accounts vorbei.

 

Quelle: Kleines Ruhm-How-To von Planet-Mors, SW-Forum